GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro M5000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает M5000M на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 298 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.17 | 12.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU104B | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1,536 |
Частота ядра | 1380 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+62.4%
| 85
−62.4%
|
1440p | 89
+123%
| 40−45
−123%
|
4K | 66
+120%
| 30−35
−120%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Battlefield 5 | 155
+163%
|
55−60
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+228%
|
35−40
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Far Cry 5 | 144
+243%
|
40−45
−243%
|
Far Cry New Dawn | 159
+231%
|
45−50
−231%
|
Forza Horizon 4 | 386
+242%
|
110−120
−242%
|
Hitman 3 | 126
+260%
|
35−40
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+214%
|
85−90
−214%
|
Metro Exodus | 144
+132%
|
60−65
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+149%
|
45−50
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+256%
|
55−60
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+224%
|
85−90
−224%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+263%
|
40−45
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Battlefield 5 | 146
+147%
|
55−60
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+206%
|
35−40
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Far Cry 5 | 116
+176%
|
40−45
−176%
|
Far Cry New Dawn | 116
+142%
|
45−50
−142%
|
Forza Horizon 4 | 298
+164%
|
110−120
−164%
|
Hitman 3 | 122
+249%
|
35−40
−249%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+202%
|
85−90
−202%
|
Metro Exodus | 144
+132%
|
60−65
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+142%
|
55−60
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−55.6%
|
126
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+219%
|
85−90
−219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Far Cry 5 | 84
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 4 | 139
+23%
|
110−120
−23%
|
Hitman 3 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+58%
|
85−90
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+142%
|
55−60
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+150%
|
38
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+129%
|
45−50
−129%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Far Cry New Dawn | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
Forza Horizon 4 | 280
+186%
|
95−100
−186%
|
Hitman 3 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+225%
|
35−40
−225%
|
Metro Exodus | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+171%
|
35−40
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+144%
|
100−110
−144%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Far Cry New Dawn | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Hitman 3 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
Metro Exodus | 75
+295%
|
18−20
−295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 4 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и M5000M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 62% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 123% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 343% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 18.19 |
Новизна | 29 января 2019 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 115.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M5000M: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.