GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 SUPER опережает RTX 2080 Ti на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 9 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | 22.43 | 67.23 |
Энергоэффективность | 15.60 | 24.60 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU102 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 SUPER соотношение цены и качества на 200% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 7168 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 88 | 80 |
TMUs | 272 | 224 |
Tensor Cores | 544 | 224 |
Ray Tracing Cores | 68 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 162
−37.7%
| 223
+37.7%
|
1440p | 117
−24.8%
| 146
+24.8%
|
4K | 94
+11.9%
| 84
−11.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.17 | 2.69 |
1440p | 8.54 | 4.10 |
4K | 10.63 | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−27.2%
|
150−160
+27.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
Battlefield 5 | 244
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Far Cry 5 | 163
+38.1%
|
110−120
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 197
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 346
+39.5%
|
240−250
−39.5%
|
Hitman 3 | 161
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+2.5%
|
270−280
−2.5%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−17%
|
120−130
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
−56%
|
300−350
+56%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+72.7%
|
150−160
−72.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+13.8%
|
150−160
−13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−56%
|
140−150
+56%
|
Battlefield 5 | 224
−8.9%
|
240−250
+8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Far Cry 5 | 132
+11.9%
|
110−120
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 152
−27.6%
|
190−200
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 321
+29.4%
|
240−250
−29.4%
|
Hitman 3 | 156
+20.9%
|
120−130
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 267
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−90.2%
|
428
+90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+65.6%
|
150−160
−65.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−93.9%
|
150−160
+93.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−77.5%
|
140−150
+77.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Far Cry 5 | 91
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 168
−47.6%
|
240−250
+47.6%
|
Hitman 3 | 139
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 202
−37.6%
|
270−280
+37.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−69.3%
|
381
+69.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−48.9%
|
201
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−54.4%
|
139
+54.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
−19.2%
|
120−130
+19.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 112
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 313
+15.5%
|
270−280
−15.5%
|
Hitman 3 | 100
−14%
|
110−120
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
Metro Exodus | 98
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−77.9%
|
265
+77.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−63.8%
|
154
+63.8%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+4.6%
|
240−250
−4.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−17.1%
|
120−130
+17.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 66
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Hitman 3 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−73.8%
|
220−230
+73.8%
|
Metro Exodus | 111
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−35.7%
|
133
+35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−34%
|
65−70
+34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−57.1%
|
132
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−40.9%
|
62
+40.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 38% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 25% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Ti на 73% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4070 SUPER на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 14 тестах (21%)
- RTX 4070 SUPER лучше в 45 тестах (68%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.33 | 78.16 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 4070 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 38.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 9.1%, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.