GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX 2050 Mobile на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | 22.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.47 | 28.48 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 544 | 256 |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 166
+295%
| 42
−295%
|
1440p | 122
+259%
| 34
−259%
|
4K | 89
+256%
| 25
−256%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.02 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 11.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+116%
|
49
−116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+198%
|
40−45
−198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+155%
|
42
−155%
|
Battlefield 5 | 244
+300%
|
60−65
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+152%
|
42
−152%
|
Far Cry 5 | 163
+270%
|
40−45
−270%
|
Far Cry New Dawn | 197
+294%
|
50−55
−294%
|
Forza Horizon 4 | 346
+196%
|
110−120
−196%
|
Hitman 3 | 161
+266%
|
44
−266%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+213%
|
90−95
−213%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+254%
|
60−65
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+202%
|
85−90
−202%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+331%
|
40−45
−331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+333%
|
21
−333%
|
Battlefield 5 | 224
+267%
|
60−65
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+253%
|
30
−253%
|
Far Cry 5 | 132
+200%
|
40−45
−200%
|
Far Cry New Dawn | 152
+204%
|
50−55
−204%
|
Forza Horizon 4 | 321
+174%
|
110−120
−174%
|
Hitman 3 | 156
+263%
|
43
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+193%
|
90−95
−193%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+263%
|
62
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+179%
|
40−45
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+190%
|
85−90
−190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+1043%
|
7
−1043%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+171%
|
35−40
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+324%
|
25
−324%
|
Far Cry 5 | 91
+107%
|
40−45
−107%
|
Forza Horizon 4 | 168
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Hitman 3 | 139
+256%
|
39
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+122%
|
90−95
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+309%
|
55
−309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+309%
|
33
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+400%
|
18
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+108%
|
50−55
−108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+361%
|
35−40
−361%
|
Far Cry New Dawn | 112
+300%
|
27−30
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Far Cry 5 | 84
+282%
|
21−24
−282%
|
Forza Horizon 4 | 313
+204%
|
100−110
−204%
|
Hitman 3 | 100
+355%
|
21−24
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+326%
|
35−40
−326%
|
Metro Exodus | 98
+188%
|
30−35
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+217%
|
47
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+126%
|
110−120
−126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+239%
|
30−35
−239%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Far Cry New Dawn | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Hitman 3 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Metro Exodus | 111
+455%
|
20−22
−455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 4 | 107
+328%
|
24−27
−328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 295% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 259% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 256% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 1043% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.38 | 18.68 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 201.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 455.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.