GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Max-Q опережает 660M на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 332 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.69 | 28.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 384 |
Частота ядра | 735 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1080 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 207.4 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.636 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 24 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1375 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+340%
| 25
−340%
|
1440p | 72
+140%
| 30−35
−140%
|
4K | 48
+129%
| 21−24
−129%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+158%
|
24
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+291%
|
21−24
−291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Battlefield 5 | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+380%
|
20−22
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+210%
|
20
−210%
|
Far Cry 5 | 119
+417%
|
21−24
−417%
|
Far Cry New Dawn | 152
+463%
|
27−30
−463%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+182%
|
65−70
−182%
|
Hitman 3 | 75−80
+262%
|
21
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+183%
|
50−55
−183%
|
Metro Exodus | 195
+529%
|
30−35
−529%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+226%
|
19
−226%
|
Battlefield 5 | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+340%
|
20−22
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14
−343%
|
Far Cry 5 | 100
+335%
|
21−24
−335%
|
Far Cry New Dawn | 109
+304%
|
27−30
−304%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+182%
|
65−70
−182%
|
Hitman 3 | 75−80
+262%
|
21
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+183%
|
50−55
−183%
|
Metro Exodus | 156
+403%
|
30−35
−403%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+215%
|
27−30
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+291%
|
33
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Far Cry 5 | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+182%
|
65−70
−182%
|
Hitman 3 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+436%
|
22
−436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+378%
|
27
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+487%
|
15
−487%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Far Cry New Dawn | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+374%
|
40−45
−374%
|
Hitman 3 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+345%
|
20−22
−345%
|
Metro Exodus | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+194%
|
60−65
−194%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry New Dawn | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Hitman 3 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Metro Exodus | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Так RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 340% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 140% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 16.32 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 119.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.