GeForce RTX 2070 (мобильная) vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 (мобильная) опережает MX330 на целых 450% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 577 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.67 | 43.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106B | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+450%
| 22
−450%
|
1440p | 77
+450%
| 14−16
−450%
|
4K | 44
+83.3%
| 24
−83.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+426%
|
19
−426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+800%
|
9
−800%
|
Battlefield 5 | 142
+689%
|
18−20
−689%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+864%
|
11
−864%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 125
+495%
|
21
−495%
|
Far Cry New Dawn | 127
+370%
|
27
−370%
|
Forza Horizon 4 | 382
+832%
|
40−45
−832%
|
Hitman 3 | 100
+525%
|
16
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+98.3%
|
118
−98.3%
|
Metro Exodus | 143
+430%
|
27
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+308%
|
26
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+745%
|
21−24
−745%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+179%
|
80
−179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+409%
|
22
−409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+763%
|
8
−763%
|
Battlefield 5 | 127
+606%
|
18−20
−606%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+840%
|
10
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 97
+439%
|
18
−439%
|
Far Cry New Dawn | 93
+389%
|
19
−389%
|
Forza Horizon 4 | 287
+600%
|
40−45
−600%
|
Hitman 3 | 96
+540%
|
15
−540%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+117%
|
106
−117%
|
Metro Exodus | 130
+519%
|
21
−519%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+330%
|
20
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+577%
|
21−24
−577%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+900%
|
20−22
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+181%
|
75
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+729%
|
7
−729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+1625%
|
4
−1625%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 73
+508%
|
12
−508%
|
Forza Horizon 4 | 94
+488%
|
16
−488%
|
Hitman 3 | 80
+515%
|
13
−515%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+613%
|
16
−613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+468%
|
21−24
−468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+922%
|
9
−922%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Far Cry New Dawn | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Forza Horizon 4 | 277
+1285%
|
20−22
−1285%
|
Hitman 3 | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Metro Exodus | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+415%
|
40−45
−415%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
Metro Exodus | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 450% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 450% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2070 (мобильная) на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.64 | 6.30 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 449.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1050%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.