GeForce RTX 2060 Max-Q vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 Max-Q опережает GeForce MX330 на целых 301% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 574 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N18E-G1 MAX-Q TU106 | N17S-LP / N17S-G3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2019 (5 лет назад) | 20 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 384 |
Частота ядра | 975 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 142.2 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 4.55 gflops | 1.224 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 11000 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+304%
| 23
−304%
|
1440p | 37
+311%
| 9−10
−311%
|
4K | 47
+104%
| 23
−104%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+316%
|
19
−316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+378%
|
9
−378%
|
Battlefield 5 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+645%
|
11
−645%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry 5 | 55−60
+176%
|
21
−176%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+144%
|
27
−144%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+259%
|
40−45
−259%
|
Hitman 3 | 50−55
+219%
|
16
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−1.7%
|
118
+1.7%
|
Metro Exodus | 143
+430%
|
27
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+258%
|
26
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30%
|
80
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+150%
|
22
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+438%
|
8
−438%
|
Battlefield 5 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+650%
|
10
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry 5 | 55−60
+222%
|
18
−222%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+247%
|
19
−247%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+259%
|
40−45
−259%
|
Hitman 3 | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+9.4%
|
106
−9.4%
|
Metro Exodus | 121
+476%
|
21
−476%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+310%
|
20
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+382%
|
21−24
−382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+38.7%
|
75
−38.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+543%
|
7
−543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1275%
|
4
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry 5 | 55−60
+383%
|
12
−383%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+819%
|
16
−819%
|
Hitman 3 | 50−55
+292%
|
13
−292%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+625%
|
16
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+375%
|
12
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 78
+767%
|
9
−767%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+620%
|
20−22
−620%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Metro Exodus | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+255%
|
40−45
−255%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+659%
|
16−18
−659%
|
Metro Exodus | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Так RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 304% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 311% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 3000% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q лучше в 70 тестах (99%)
- GeForce MX330 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.26 | 6.30 |
Новизна | 6 января 2019 | 20 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 2060 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 301%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 160%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.