GeForce MX570 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает MX570 на целых 498% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 350 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.13 |
Энергоэффективность | 41.22 | 19.25 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | Май 2022 (2 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10240 |
Частота ядра | 832 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1155 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 73.92 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.731 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 64 | 320 |
Tensor Cores | 64 | 320 |
Ray Tracing Cores | 16 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40−45
−558%
| 263
+558%
|
1440p | 30−35
−520%
| 186
+520%
|
4K | 18−20
−556%
| 118
+556%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.80 |
1440p | нет данных | 5.37 |
4K | нет данных | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−591%
|
235
+591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−1071%
|
281
+1071%
|
Battlefield 5 | 45−50
−408%
|
240−250
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
Far Cry 5 | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−390%
|
200−210
+390%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−175%
|
260−270
+175%
|
Hitman 3 | 27−30
−361%
|
120−130
+361%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−311%
|
300−350
+311%
|
Metro Exodus | 50−55
−210%
|
150−160
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−727%
|
350−400
+727%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−906%
|
342
+906%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−888%
|
237
+888%
|
Battlefield 5 | 45−50
−408%
|
240−250
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
Far Cry 5 | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−390%
|
200−210
+390%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−175%
|
260−270
+175%
|
Hitman 3 | 27−30
−361%
|
120−130
+361%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−311%
|
300−350
+311%
|
Metro Exodus | 50−55
−210%
|
150−160
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−1083%
|
568
+1083%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−480%
|
200−210
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−365%
|
158
+365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−771%
|
209
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
Far Cry 5 | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−235%
|
322
+235%
|
Hitman 3 | 27−30
−361%
|
120−130
+361%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−459%
|
425
+459%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−998%
|
527
+998%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−651%
|
263
+651%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−85.9%
|
145
+85.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1275%
|
165
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry 5 | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−252%
|
270−280
+252%
|
Hitman 3 | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1050%
|
345
+1050%
|
Metro Exodus | 24−27
−558%
|
171
+558%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1370%
|
397
+1370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1281%
|
221
+1281%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Hitman 3 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−914%
|
140−150
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1357%
|
204
+1357%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1425%
|
305
+1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1336%
|
201
+1336%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−754%
|
110−120
+754%
|
Так GeForce MX570 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 558% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 520% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 556% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 1425% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GeForce MX570 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.84 | 88.69 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce MX570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1180%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 497.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce MX570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX570 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX570 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.