GeForce MX350 vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает MX350 на целых 794% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 538 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.05 | 40.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 7424 |
Частота ядра | 747 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−504%
| 157
+504%
|
1440p | 31
−235%
| 104
+235%
|
4K | 25
−180%
| 70
+180%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1142%
|
149
+1142%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−405%
|
110−120
+405%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−615%
|
90−95
+615%
|
Battlefield 5 | 21−24
−705%
|
160−170
+705%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−442%
|
100−110
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
Far Cry 5 | 26
−304%
|
100−110
+304%
|
Far Cry New Dawn | 35
−266%
|
120−130
+266%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−354%
|
210−220
+354%
|
Hitman 3 | 20
−460%
|
110−120
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−59.7%
|
200−210
+59.7%
|
Metro Exodus | 37
−303%
|
140−150
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−244%
|
110−120
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−327%
|
110−120
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Battlefield 5 | 21−24
−705%
|
160−170
+705%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−933%
|
124
+933%
|
Far Cry 5 | 23
−357%
|
100−110
+357%
|
Far Cry New Dawn | 25
−412%
|
120−130
+412%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−354%
|
210−220
+354%
|
Hitman 3 | 20
−460%
|
110−120
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−77.6%
|
200−210
+77.6%
|
Metro Exodus | 28
−432%
|
140−150
+432%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−358%
|
110−120
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−1304%
|
351
+1304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−63.6%
|
140−150
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−908%
|
121
+908%
|
Far Cry 5 | 15
−600%
|
100−110
+600%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1047%
|
210−220
+1047%
|
Hitman 3 | 17
−559%
|
110−120
+559%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−930%
|
200−210
+930%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1574%
|
318
+1574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−975%
|
172
+975%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1733%
|
110
+1733%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Far Cry 5 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−915%
|
260−270
+915%
|
Hitman 3 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
Metro Exodus | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−4640%
|
237
+4640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−385%
|
220−230
+385%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Hitman 3 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−779%
|
211
+779%
|
Metro Exodus | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Так GeForce MX350 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 504% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 235% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 5950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.30 | 65.24 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 110 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 450%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 793.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.