GeForce MX330 vs RTX A5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и RTX A5500, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 опережает GeForce MX330 на целых 819% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и RTX A5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 574 | 41 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N17S-LP / N17S-G3 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и RTX A5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и RTX A5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
Частота ядра | 1531 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и RTX A5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и RTX A5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 16 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и RTX A5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX A5500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX A5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и RTX A5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и RTX A5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−813%
| 210−220
+813%
|
4K | 23
−813%
| 210−220
+813%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−795%
|
170−180
+795%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−789%
|
80−85
+789%
|
Battlefield 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Far Cry 5 | 21
−805%
|
190−200
+805%
|
Far Cry New Dawn | 27
−789%
|
240−250
+789%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−754%
|
350−400
+754%
|
Hitman 3 | 16
−775%
|
140−150
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−790%
|
1050−1100
+790%
|
Metro Exodus | 27
−789%
|
240−250
+789%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−785%
|
230−240
+785%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−775%
|
700−750
+775%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−809%
|
200−210
+809%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−775%
|
70−75
+775%
|
Battlefield 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−800%
|
90−95
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Far Cry 5 | 18
−789%
|
160−170
+789%
|
Far Cry New Dawn | 19
−795%
|
170−180
+795%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−754%
|
350−400
+754%
|
Hitman 3 | 15
−767%
|
130−140
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−796%
|
950−1000
+796%
|
Metro Exodus | 21
−805%
|
190−200
+805%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−800%
|
180−190
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−767%
|
650−700
+767%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−757%
|
60−65
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−775%
|
35−40
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Far Cry 5 | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
Forza Horizon 4 | 16
−775%
|
140−150
+775%
|
Hitman 3 | 13
−746%
|
110−120
+746%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−775%
|
140−150
+775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−782%
|
450−500
+782%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−789%
|
80−85
+789%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
Hitman 3 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Metro Exodus | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Так GeForce MX330 и RTX A5500 конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 на 813% быстрее в 1080p
- RTX A5500 на 813% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.30 | 57.90 |
Новизна | 20 февраля 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 230 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 820%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500: производительность выше на 819%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A5500, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а RTX A5500 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и RTX A5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.