GeForce MX150 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает MX150 на целых 364% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 595 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.69 | 53.93 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 937 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−362%
| 120−130
+362%
|
1440p | 28
−329%
| 120−130
+329%
|
4K | 20
−350%
| 90−95
+350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−333%
|
65−70
+333%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−344%
|
40−45
+344%
|
Forza Horizon 4 | 27
−344%
|
120−130
+344%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Metro Exodus | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−344%
|
120−130
+344%
|
Valorant | 24
−358%
|
110−120
+358%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
−352%
|
95−100
+352%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 40
−350%
|
180−190
+350%
|
Far Cry 5 | 42
−352%
|
190−200
+352%
|
Fortnite | 29
−348%
|
130−140
+348%
|
Forza Horizon 4 | 21
−352%
|
95−100
+352%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Grand Theft Auto V | 26
−362%
|
120−130
+362%
|
Metro Exodus | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−346%
|
250−260
+346%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Valorant | 17
−341%
|
75−80
+341%
|
World of Tanks | 87
−360%
|
400−450
+360%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Dota 2 | 62
−352%
|
280−290
+352%
|
Far Cry 5 | 26
−362%
|
120−130
+362%
|
Forza Horizon 4 | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−347%
|
85−90
+347%
|
Valorant | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−342%
|
190−200
+342%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
World of Tanks | 55
−355%
|
250−260
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Valorant | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−352%
|
95−100
+352%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
World of Tanks | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 24
−358%
|
110−120
+358%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Fortnite | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Valorant | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Так GeForce MX150 и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 362% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 329% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 350% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.90 | 27.37 |
Новизна | 17 мая 2017 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 35 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: производительность выше на 363.9%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.