GeForce MX110 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает MX110 на целых 633% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 702 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.59 | 53.94 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM108 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (6 лет назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 965 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 23.83 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7626 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−606%
| 120−130
+606%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−622%
|
65−70
+622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−588%
|
55−60
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Hitman 3 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Metro Exodus | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 8
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Hitman 3 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Metro Exodus | 5
−600%
|
35−40
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Hitman 3 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−600%
|
35−40
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Так GeForce MX110 и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 606% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 27.26 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 35 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: производительность выше на 632.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.