GeForce MX110 vs TITAN RTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и TITAN RTX, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает MX110 на целых 1216% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 710 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.11 |
Энергоэффективность | 8.51 | 12.00 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108S | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 18 декабря 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 4608 |
Частота ядра | 978 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 280 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и TITAN RTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−847%
| 161
+847%
|
1440p | 7−8
−1343%
| 101
+1343%
|
4K | 5−6
−1340%
| 72
+1340%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 15.52 |
1440p | нет данных | 24.74 |
4K | нет данных | 34.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−1056%
|
104
+1056%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2513%
|
209
+2513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1688%
|
143
+1688%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Far Cry 5 | 10
−1170%
|
127
+1170%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1910%
|
201
+1910%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1177%
|
281
+1177%
|
Hitman 3 | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1238%
|
348
+1238%
|
Metro Exodus | 13
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−877%
|
127
+877%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1188%
|
206
+1188%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−412%
|
215
+412%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−1450%
|
186
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2438%
|
203
+2438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Far Cry 5 | 8
−1163%
|
101
+1163%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1440%
|
154
+1440%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1055%
|
254
+1055%
|
Hitman 3 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1192%
|
336
+1192%
|
Metro Exodus | 5
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1943%
|
286
+1943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−573%
|
100−110
+573%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−386%
|
204
+386%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 6
−1217%
|
79
+1217%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−695%
|
175
+695%
|
Hitman 3 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−738%
|
218
+738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1629%
|
242
+1629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2680%
|
139
+2680%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−105%
|
86
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8400%
|
250−260
+8400%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−791%
|
205
+791%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Metro Exodus | 0−1 | 121 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 33 |
Far Cry 5 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 66
+0%
|
66
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+0%
|
183
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+0%
|
150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 109
+0%
|
109
+0%
|
Так GeForce MX110 и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 847% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 1343% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 1340% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, TITAN RTX на 8400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 48.96 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 18 декабря 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 280 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 833.3%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 1216.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а TITAN RTX - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и TITAN RTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.