GeForce MX110 vs Quadro P4200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и Quadro P4200, включая спецификации и данные о производительности.
P4200 опережает MX110 на целых 578% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Quadro P4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 713 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.54 | 17.37 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM108S | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Quadro P4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Quadro P4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2304 |
Частота ядра | 978 МГц | 1227 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1647 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 237.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Quadro P4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Quadro P4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 192.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Quadro P4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Quadro P4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Quadro P4200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Quadro P4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Quadro P4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−525%
| 100−110
+525%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Elden Ring | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Metro Exodus | 10
−560%
|
65−70
+560%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Valorant | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Dota 2 | 21
−314%
|
85−90
+314%
|
Elden Ring | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Far Cry 5 | 23
−235%
|
75−80
+235%
|
Fortnite | 17
−641%
|
120−130
+641%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Grand Theft Auto V | 13
−562%
|
85−90
+562%
|
Metro Exodus | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−365%
|
150−160
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Valorant | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
World of Tanks | 45
−476%
|
250−260
+476%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Dota 2 | 33
−164%
|
85−90
+164%
|
Far Cry 5 | 15
−413%
|
75−80
+413%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−1875%
|
150−160
+1875%
|
Valorant | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Elden Ring | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
World of Tanks | 24−27
−542%
|
160−170
+542%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Valorant | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Elden Ring | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Far Cry 5 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Fortnite | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Valorant | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GeForce MX110 и Quadro P4200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4200 на 525% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P4200 на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4200 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 25.23 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 100 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P4200: производительность выше на 578.2%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4200, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Quadro P4200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Quadro P4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.