GeForce GTX 980M vs GTX 850M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает GTX 850M на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 589 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.04 | 9.91 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1038 МГц | до 936 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 36.08 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 1.155 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 or GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 850M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+106%
| 84
−106%
|
Full HD | 72
+125%
| 32
−125%
|
1440p | 36
+200%
| 12−14
−200%
|
4K | 27
+170%
| 10
−170%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+252%
|
27−30
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Battlefield 5 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+252%
|
27−30
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Far Cry 5 | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
Fortnite | 178
+381%
|
35−40
−381%
|
Forza Horizon 4 | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+270%
|
21−24
−270%
|
Valorant | 130−140
+98.6%
|
65−70
−98.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Battlefield 5 | 68
+162%
|
24−27
−162%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+252%
|
27−30
−252%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+132%
|
99
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Dota 2 | 100−110
+112%
|
45−50
−112%
|
Far Cry 5 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Fortnite | 86
+132%
|
35−40
−132%
|
Forza Horizon 4 | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
Grand Theft Auto V | 60
+200%
|
20
−200%
|
Metro Exodus | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+190%
|
21
−190%
|
Valorant | 130−140
+98.6%
|
65−70
−98.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Dota 2 | 100−110
+112%
|
45−50
−112%
|
Far Cry 5 | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Forza Horizon 4 | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+200%
|
11
−200%
|
Valorant | 130−140
+98.6%
|
65−70
−98.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+177%
|
45−50
−177%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+337%
|
35−40
−337%
|
Valorant | 170−180
+151%
|
65−70
−151%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry 5 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Forza Horizon 4 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Grand Theft Auto V | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 100−110
+226%
|
30−35
−226%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Так GTX 980M и GTX 850M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 106% быстрее в 900p
- GTX 980M на 125% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 200% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла GTX 850M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.46 | 5.63 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 192.4%, новее на 6 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 850M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.