GeForce GTX 980 vs Radeon HD 6770M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает HD 6770M на целых 1053% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 832 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.97 | 4.89 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GM204 | Whistler |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 480 |
Частота ядра | 1064 МГц | 725 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 716 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 17.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 0.696 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 57.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 260−270
+1030%
| 23
−1030%
|
Full HD | 93
+288%
| 24
−288%
|
1200p | 130−140
+983%
| 12
−983%
|
1440p | 52
+1200%
| 4−5
−1200%
|
4K | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | нет данных |
1440p | 10.56 | нет данных |
4K | 14.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 253
+2008%
|
12−14
−2008%
|
Hitman 3 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+545%
|
20−22
−545%
|
Metro Exodus | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+1082%
|
10−12
−1082%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry New Dawn | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 4 | 230
+1817%
|
12−14
−1817%
|
Hitman 3 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+545%
|
20−22
−545%
|
Metro Exodus | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+915%
|
12−14
−915%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Hitman 3 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+545%
|
20−22
−545%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry New Dawn | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 147
+1125%
|
12−14
−1125%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Metro Exodus | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+1021%
|
14−16
−1021%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1108%
|
12−14
−1108%
|
Metro Exodus | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Так GTX 980 и HD 6770M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 1030% быстрее в 900p
- GTX 980 на 288% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 983% быстрее в 1200p
- GTX 980 на 1200% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 1167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла HD 6770M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.82 | 2.50 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 4 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 1052.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества HD 6770M: энергопотребление ниже на 371.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6770M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon HD 6770M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon HD 6770M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.