GeForce GTX 980 vs GTX 670M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014
4 Гб GDDR5, 165 Вт
28.77
+537%

GTX 980 опережает GTX 670M на целых 537% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности192652
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество10.88нет данных
Энергоэффективность12.504.32
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Графический процессорGM204GF114
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода19 сентября 2014 (10 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выхода549$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048336
Частота ядра1064 МГц598 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн1,950 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт75 Вт
Скорость текстурирования155.633.49
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs6424
TMUs12856

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0PCI Express 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI++

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб1536 Мб
Ширина шины памяти256 бит192 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1500 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с72.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI++
HDCP++
Максимальное разрешение через VGA2048x1536до 2048x1536
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 28.77
+537%
GTX 670M 4.52

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11103
+536%
GTX 670M 1745

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
+200%
GTX 670M 12670

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
+553%
GTX 670M 2698

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
+563%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+471%
GTX 670M 14940

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 980 34824
+448%
GTX 670M 6357

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 980 130
+370%
GTX 670M 28

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 980 96
+380%
GTX 670M 20

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p240−250
+515%
39
−515%
Full HD91
+133%
39
−133%
1440p47
+571%
7−8
−571%
4K38
+660%
5−6
−660%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+500%
8−9
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+475%
12−14
−475%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Battlefield 5 86
+682%
10−12
−682%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+490%
10−11
−490%
Cyberpunk 2077 45−50
+500%
8−9
−500%
Far Cry 5 84
+740%
10−11
−740%
Far Cry New Dawn 77
+492%
12−14
−492%
Forza Horizon 4 253
+804%
27−30
−804%
Hitman 3 55−60
+490%
10−11
−490%
Horizon Zero Dawn 120−130
+330%
30−33
−330%
Metro Exodus 95−100
+880%
10−11
−880%
Red Dead Redemption 2 70−75
+508%
12−14
−508%
Shadow of the Tomb Raider 130
+665%
16−18
−665%
Watch Dogs: Legion 110−120
+147%
45−50
−147%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+592%
12−14
−592%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Battlefield 5 74
+573%
10−12
−573%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+490%
10−11
−490%
Cyberpunk 2077 45−50
+500%
8−9
−500%
Far Cry 5 69
+590%
10−11
−590%
Far Cry New Dawn 64
+392%
12−14
−392%
Forza Horizon 4 230
+721%
27−30
−721%
Hitman 3 55−60
+490%
10−11
−490%
Horizon Zero Dawn 120−130
+330%
30−33
−330%
Metro Exodus 95−100
+880%
10−11
−880%
Red Dead Redemption 2 70−75
+508%
12−14
−508%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+488%
16−18
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+676%
16−18
−676%
Watch Dogs: Legion 110−120
+147%
45−50
−147%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+192%
12−14
−192%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+490%
10−11
−490%
Cyberpunk 2077 45−50
+500%
8−9
−500%
Far Cry 5 50
+400%
10−11
−400%
Forza Horizon 4 59
+111%
27−30
−111%
Hitman 3 55−60
+490%
10−11
−490%
Horizon Zero Dawn 120−130
+330%
30−33
−330%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+488%
16−18
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+171%
16−18
−171%
Watch Dogs: Legion 110−120
+147%
45−50
−147%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+508%
12−14
−508%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+488%
8−9
−488%
Far Cry New Dawn 44
+529%
7−8
−529%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+625%
4−5
−625%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 33
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 4 147
+1738%
8−9
−1738%
Hitman 3 35−40
+289%
9−10
−289%
Horizon Zero Dawn 60−65
+500%
10−11
−500%
Metro Exodus 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+550%
10−11
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+825%
4−5
−825%
Watch Dogs: Legion 150−160
+461%
27−30
−461%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+513%
8−9
−513%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+633%
3−4
−633%
Far Cry New Dawn 24
+700%
3−4
−700%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Horizon Zero Dawn 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Metro Exodus 30−35
+3300%
1−2
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 34
+1033%
3−4
−1033%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+640%
5−6
−640%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+400%
5−6
−400%

Так GTX 980 и GTX 670M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 515% быстрее в 900p
  • GTX 980 на 133% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 571% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 660% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 на 5400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 превзошла GTX 670M во всех 67 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 28.77 4.52
Новизна 19 сентября 2014 22 марта 2012
Максимальный объём памяти 4 Гб 1536 Мб
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 75 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 536.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GTX 670M: энергопотребление ниже на 120%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 670M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce GTX 670M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1393 голоса

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 91 голос

Оцените GeForce GTX 670M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 или GeForce GTX 670M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.