GeForce GTX 980 vs GT 730M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает GT 730M на целых 1265% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 881 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.05 | 4.41 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 20 января 2013 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1064 МГц | 725 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 23.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 0.5568 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3/GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Защита контента HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | + |
Optimus | + | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GT 730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+327%
| 22
−327%
|
1440p | 51
+1600%
| 3−4
−1600%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84 | нет данных |
1440p | 10.76 | нет данных |
4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Battlefield 5 | 109
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Fortnite | 242
+2589%
|
9−10
−2589%
|
Forza Horizon 4 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Valorant | 170−180
+356%
|
35−40
−356%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Battlefield 5 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+413%
|
52
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Dota 2 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Far Cry 5 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Fortnite | 116
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Forza Horizon 4 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Grand Theft Auto V | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Metro Exodus | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Valorant | 170−180
+356%
|
35−40
−356%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Dota 2 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Forza Horizon 4 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Valorant | 170−180
+356%
|
35−40
−356%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1243%
|
14−16
−1243%
|
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Valorant | 210−220
+1347%
|
14−16
−1347%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Valorant | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Far Cry 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Так GTX 980 и GT 730M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 327% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 1600% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 1850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла GT 730M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.53 | 2.09 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 20 января 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 33 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 1265.1%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 730M: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GT 730M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 730M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.