GeForce GTX 980 vs CMP 30HX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и CMP 30HX, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает CMP 30HX на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и CMP 30HX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 255 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | 21.47 |
Энергоэффективность | 12.11 | 11.71 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 25 февраля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У CMP 30HX соотношение цены и качества на 98% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и CMP 30HX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и CMP 30HX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1408 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и CMP 30HX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и CMP 30HX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и CMP 30HX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и CMP 30HX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и CMP 30HX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и CMP 30HX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и CMP 30HX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+40%
| 65−70
−40%
|
1440p | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | 12.29 |
1440p | 11.68 | 26.63 |
4K | 14.45 | 29.59 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Battlefield 5 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
Far Cry New Dawn | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 253
+40.6%
|
180−190
−40.6%
|
Hitman 3 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Battlefield 5 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry New Dawn | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 230
+43.8%
|
160−170
−43.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Hitman 3 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Hitman 3 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Metro Exodus | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Так GTX 980 и CMP 30HX конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 40% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 57% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 41% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.77 | 21.08 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 25 февраля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 36.5%.
С другой стороны, преимущества CMP 30HX: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 32%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у CMP 30HX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а CMP 30HX - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и CMP 30HX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.