GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 980 (мобильная) на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.54 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.40 | 40.70 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−60.2%
| 157
+60.2%
|
1440p | 30−35
−247%
| 104
+247%
|
4K | 45
−55.6%
| 70
+55.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.04 | нет данных |
1440p | 13.19 | нет данных |
4K | 8.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−314%
|
149
+314%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−127%
|
110−120
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−145%
|
90−95
+145%
|
Battlefield 5 | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−297%
|
143
+297%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−62.7%
|
210−220
+62.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−155%
|
110−120
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Metro Exodus | 75−80
−93.5%
|
140−150
+93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−181%
|
200−210
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−127%
|
110−120
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−145%
|
90−95
+145%
|
Battlefield 5 | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−244%
|
124
+244%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−62.7%
|
210−220
+62.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−155%
|
110−120
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Metro Exodus | 75−80
−93.5%
|
140−150
+93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−374%
|
351
+374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−127%
|
110−120
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−211%
|
118
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−236%
|
121
+236%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−62.7%
|
210−220
+62.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−155%
|
110−120
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−330%
|
318
+330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−291%
|
172
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−13.4%
|
110
+13.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
Far Cry 5 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Hitman 3 | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−173%
|
120−130
+173%
|
Metro Exodus | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−404%
|
237
+404%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−438%
|
140
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−74.2%
|
220−230
+74.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Hitman 3 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−83.5%
|
211
+83.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−290%
|
117
+290%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−365%
|
121
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 247% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 13% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 680% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.57 | 65.24 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 202.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.