GeForce GTX 970M vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 970M на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.55 | 40.70 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 7424 |
Частота ядра | 924 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−304%
| 550−600
+304%
|
Full HD | 56
−180%
| 157
+180%
|
1440p | 27
−285%
| 104
+285%
|
4K | 21
−233%
| 70
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−548%
|
149
+548%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−164%
|
110−120
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Battlefield 5 | 52
−225%
|
160−170
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
Far Cry 5 | 50
−110%
|
100−110
+110%
|
Far Cry New Dawn | 48
−167%
|
120−130
+167%
|
Forza Horizon 4 | 144
−51.4%
|
210−220
+51.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Metro Exodus | 53
−181%
|
140−150
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−157%
|
200−210
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−109%
|
110−120
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Battlefield 5 | 44
−284%
|
160−170
+284%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−439%
|
124
+439%
|
Far Cry 5 | 41
−156%
|
100−110
+156%
|
Far Cry New Dawn | 37
−246%
|
120−130
+246%
|
Forza Horizon 4 | 131
−66.4%
|
210−220
+66.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Metro Exodus | 44
−239%
|
140−150
+239%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−631%
|
351
+631%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−429%
|
110−120
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−426%
|
121
+426%
|
Far Cry 5 | 29
−262%
|
100−110
+262%
|
Forza Horizon 4 | 36
−506%
|
210−220
+506%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−563%
|
318
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−562%
|
172
+562%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−41%
|
110
+41%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Far Cry New Dawn | 25
−228%
|
80−85
+228%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−253%
|
60−65
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Far Cry 5 | 19
−226%
|
60−65
+226%
|
Forza Horizon 4 | 80
−230%
|
260−270
+230%
|
Hitman 3 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Metro Exodus | 25
−280%
|
95−100
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−778%
|
237
+778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−775%
|
140
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−145%
|
220−230
+145%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−375%
|
55−60
+375%
|
Far Cry New Dawn | 13
−277%
|
45−50
+277%
|
Hitman 3 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−185%
|
211
+185%
|
Metro Exodus | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−631%
|
117
+631%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 8
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Так GTX 970M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 304% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 180% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 285% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GTX 970M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.82 | 65.24 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 340.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.