GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 980 (мобильная) на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.43 | 30.49 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−32%
| 128
+32%
|
1440p | 30−35
−147%
| 74
+147%
|
4K | 48
+2.1%
| 47
−2.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
1440p | 13.19 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−226%
|
127
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−209%
|
133
+209%
|
Elden Ring | 65−70
−113%
|
147
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−185%
|
111
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−210%
|
285
+210%
|
Metro Exodus | 55−60
−141%
|
140
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Valorant | 85−90
−146%
|
210−220
+146%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−141%
|
94
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Dota 2 | 56
−179%
|
156
+179%
|
Elden Ring | 65−70
−229%
|
227
+229%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.1%
|
103
+47.1%
|
Fortnite | 110−120
−83.9%
|
200−210
+83.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−153%
|
233
+153%
|
Grand Theft Auto V | 84
−72.6%
|
145
+72.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−91.4%
|
111
+91.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−50.7%
|
210−220
+50.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−115%
|
170−180
+115%
|
Valorant | 85−90
−146%
|
210−220
+146%
|
World of Tanks | 240−250
−15.8%
|
270−280
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Dota 2 | 75−80
−120%
|
167
+120%
|
Far Cry 5 | 70−75
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−121%
|
203
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−50.7%
|
210−220
+50.7%
|
Valorant | 85−90
−146%
|
210−220
+146%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Elden Ring | 35−40
−238%
|
125
+238%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−154%
|
89
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
World of Tanks | 140−150
−124%
|
300−350
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−90.9%
|
80−85
+90.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−183%
|
51
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−163%
|
150−160
+163%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−139%
|
134
+139%
|
Metro Exodus | 45−50
−114%
|
105
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Valorant | 55−60
−219%
|
180−190
+219%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Dota 2 | 60
−50%
|
90
+50%
|
Elden Ring | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Grand Theft Auto V | 60
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−48.3%
|
89
+48.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Dota 2 | 35−40
−295%
|
146
+295%
|
Far Cry 5 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Fortnite | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
Valorant | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 32% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 147% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Mobile на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.60 | 50.94 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 135.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.