GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M1000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает M1000M на целых 385% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 536 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.19 | 4.17 |
Энергоэффективность | 9.88 | 12.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM200 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 200.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 240% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 512 |
Частота ядра | 1000 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.017 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+154%
| 39
−154%
|
1440p | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
4K | 53
+231%
| 16
−231%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
−27.3%
| 5.15
+27.3%
|
1440p | 12.73
+57.9%
| 20.09
−57.9%
|
4K | 12.25
+2.5%
| 12.56
−2.5%
|
- Стоимость одного кадра у M1000M на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 58% ниже в 1440p
- У GTX 980 Ti и M1000M почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Elden Ring | 120−130
+520%
|
20−22
−520%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+467%
|
30−33
−467%
|
Metro Exodus | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Valorant | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Dota 2 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Elden Ring | 120−130
+520%
|
20−22
−520%
|
Far Cry 5 | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Fortnite | 160−170
+266%
|
40−45
−266%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+467%
|
30−33
−467%
|
Grand Theft Auto V | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Metro Exodus | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+222%
|
60−65
−222%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Valorant | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
World of Tanks | 270−280
+147%
|
110−120
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Dota 2 | 110−120
+342%
|
24−27
−342%
|
Far Cry 5 | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+467%
|
30−33
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+222%
|
60−65
−222%
|
Valorant | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Elden Ring | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
World of Tanks | 220−230
+332%
|
50−55
−332%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+667%
|
14−16
−667%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+629%
|
14−16
−629%
|
Metro Exodus | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Valorant | 100−110
+474%
|
18−20
−474%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Dota 2 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Elden Ring | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Grand Theft Auto V | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Metro Exodus | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 132
+633%
|
18−20
−633%
|
Far Cry 5 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Fortnite | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Valorant | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Так GTX 980 Ti и M1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 154% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 410% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 231% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 3500% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, M1000M на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- M1000M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 7.40 |
Новизна | 2 июня 2015 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 385%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества M1000M: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 525%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Quadro M1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.