GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX 580 (мобильная) на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 288 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.45 |
Энергоэффективность | 8.17 | 13.35 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.963 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+72.7%
| 77
−72.7%
|
4K | 63
+110%
| 30
−110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
4K | нет данных | 10.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+82.4%
|
65−70
−82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+63.6%
|
95−100
−63.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+74.6%
|
70−75
−74.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+107%
|
65−70
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+82.4%
|
65−70
−82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+63.6%
|
95−100
−63.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+74.6%
|
70−75
−74.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+107%
|
65−70
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+198%
|
45−50
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+63.6%
|
95−100
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+107%
|
65−70
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+100%
|
37
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+88.7%
|
110−120
−88.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Metro Exodus | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+121%
|
40−45
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+57%
|
120−130
−57%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+68.2%
|
100−110
−68.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 73% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла RX 580 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 19.45 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 102.1%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.