GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon HD 6970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает HD 6970M на целых 568% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 6970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 600 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.12 | 5.35 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Blackcomb |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 4 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 6970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 6970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 960 |
Частота ядра | 1126 МГц | 680 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 32.64 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.306 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 6970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 6970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 6970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 6970M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+477%
| 52
−477%
|
Full HD | 137
+169%
| 51
−169%
|
4K | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+732%
|
24−27
−732%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+664%
|
10−12
−664%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Battlefield 5 | 120−130
+452%
|
21−24
−452%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+732%
|
24−27
−732%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+664%
|
10−12
−664%
|
Far Cry 5 | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Fortnite | 160−170
+385%
|
30−35
−385%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+464%
|
24−27
−464%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+660%
|
14−16
−660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+590%
|
21−24
−590%
|
Valorant | 210−220
+234%
|
65−70
−234%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Battlefield 5 | 120−130
+452%
|
21−24
−452%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+732%
|
24−27
−732%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+198%
|
90−95
−198%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+664%
|
10−12
−664%
|
Dota 2 | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Far Cry 5 | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Fortnite | 160−170
+385%
|
30−35
−385%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+464%
|
24−27
−464%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+660%
|
14−16
−660%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+547%
|
18−20
−547%
|
Metro Exodus | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+590%
|
21−24
−590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+780%
|
14−16
−780%
|
Valorant | 210−220
+234%
|
65−70
−234%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+452%
|
21−24
−452%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+664%
|
10−12
−664%
|
Dota 2 | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Far Cry 5 | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+464%
|
24−27
−464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+590%
|
21−24
−590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Valorant | 210−220
+234%
|
65−70
−234%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+385%
|
30−35
−385%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+500%
|
40−45
−500%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
Valorant | 250−260
+303%
|
60−65
−303%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+691%
|
10−12
−691%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+692%
|
12−14
−692%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Valorant | 220−230
+693%
|
27−30
−693%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 100−110
+458%
|
18−20
−458%
|
Far Cry 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и HD 6970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 477% быстрее в 900p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 169% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 580% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 5000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла HD 6970M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.93 | 5.08 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 567.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества HD 6970M: энергопотребление ниже на 340%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.