GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro RTX 3000 Max-Q

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 SLI (мобильная)
2015
2x 8 Гб GDDR5, 330 Вт
39.21
+83.2%

GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3000 Max-Q на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности113254
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.2124.65
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Графический процессорN16E-GXX SLITU106
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 сентября 2015 (9 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров40962304
Частота ядра1126 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГц1215 МГц
Количество транзисторов10400 млн10,800 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт60 Вт
Скорость текстурированиянет данных175.0
Производительность с плавающей точкойнет данных5.599 TFLOPS
ROPsнет данных64
TMUsнет данных144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2x 8 Гб6 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти3500 МГц1750 МГц
Пропускная способность памятинет данных448.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC++

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Readyнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная) 39.21
+83.2%
RTX 3000 Max-Q 21.40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+89.3%
RTX 3000 Max-Q 17523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+86.9%
RTX 3000 Max-Q 13617

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+134%
RTX 3000 Max-Q 66284

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD133
+79.7%
74
−79.7%
1440p80−85
+73.9%
46
−73.9%
4K72
+132%
31
−132%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+100%
30−35
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+74.5%
45−50
−74.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+11.7%
60
−11.7%
Battlefield 5 120−130
+77.1%
70−75
−77.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+20%
65
−20%
Cyberpunk 2077 65−70
+100%
30−35
−100%
Far Cry 5 80−85
+68%
50−55
−68%
Far Cry New Dawn 95−100
+68.4%
55−60
−68.4%
Forza Horizon 4 190−200
+46.2%
130−140
−46.2%
Hitman 3 80−85
−7.3%
88
+7.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
+58.8%
100−110
−58.8%
Metro Exodus 120−130
+67.6%
70−75
−67.6%
Red Dead Redemption 2 90−95
+18.2%
77
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+98.6%
70−75
−98.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
+34.7%
95−100
−34.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+74.5%
45−50
−74.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+34%
50
−34%
Battlefield 5 120−130
+77.1%
70−75
−77.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+32.2%
59
−32.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+100%
30−35
−100%
Far Cry 5 80−85
+68%
50−55
−68%
Far Cry New Dawn 95−100
+68.4%
55−60
−68.4%
Forza Horizon 4 190−200
+46.2%
130−140
−46.2%
Hitman 3 80−85
+24.2%
66
−24.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+58.8%
100−110
−58.8%
Metro Exodus 120−130
+67.6%
70−75
−67.6%
Red Dead Redemption 2 90−95
+35.8%
67
−35.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+98.6%
70−75
−98.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+191%
45−50
−191%
Watch Dogs: Legion 120−130
+34.7%
95−100
−34.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+74.5%
45−50
−74.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+52.3%
44
−52.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+73.3%
45
−73.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+100%
30−35
−100%
Far Cry 5 80−85
+68%
50−55
−68%
Forza Horizon 4 190−200
+46.2%
130−140
−46.2%
Hitman 3 80−85
+39%
59
−39%
Horizon Zero Dawn 160−170
+58.8%
100−110
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+98.6%
70−75
−98.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+42.3%
52
−42.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+288%
33
−288%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+37.9%
66
−37.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+110%
20−22
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+40.6%
32
−40.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 45−50
+80%
24−27
−80%
Forza Horizon 4 210−220
+80.8%
120−130
−80.8%
Hitman 3 50−55
+100%
24−27
−100%
Horizon Zero Dawn 80−85
+90.9%
40−45
−90.9%
Metro Exodus 70−75
+80%
40−45
−80%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+107%
45−50
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+124%
24−27
−124%
Watch Dogs: Legion 190−200
+52%
120−130
−52%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+40.4%
47
−40.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Hitman 3 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Horizon Zero Dawn 180−190
+62.2%
110−120
−62.2%
Metro Exodus 45−50
+113%
21−24
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+50%
34
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+100%
12−14
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+112%
24−27
−112%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12
−58.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+41.7%
24
−41.7%

Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 80% быстрее в 1080p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 74% быстрее в 1440p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 132% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 288% быстрее.
  • в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 Max-Q на 7% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
  • RTX 3000 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 39.21 21.40
Новизна 22 сентября 2015 27 мая 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 60 Ватт

У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 83.2%.

С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 450%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 голосов

Оцените Quadro RTX 3000 Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или Quadro RTX 3000 Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.