GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro M1200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает M1200 на целых 372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 516 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.12 | 12.62 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 11 января 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 640 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1093 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 43.72 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.399 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1200 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+357%
| 30
−357%
|
4K | 68
+518%
| 11
−518%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+474%
|
18−20
−474%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+420%
|
40−45
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+474%
|
18−20
−474%
|
Battlefield 5 | 120−130
+274%
|
30−35
−274%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+420%
|
40−45
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Far Cry 5 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Fortnite | 160−170
+240%
|
45−50
−240%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+396%
|
21−24
−396%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+418%
|
27−30
−418%
|
Valorant | 210−220
+171%
|
80−85
−171%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+474%
|
18−20
−474%
|
Battlefield 5 | 120−130
+274%
|
30−35
−274%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+420%
|
40−45
−420%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+125%
|
120−130
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Dota 2 | 140−150
+141%
|
55−60
−141%
|
Far Cry 5 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Fortnite | 160−170
+240%
|
45−50
−240%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+396%
|
21−24
−396%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+324%
|
27−30
−324%
|
Metro Exodus | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+418%
|
27−30
−418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+371%
|
28
−371%
|
Valorant | 210−220
+171%
|
80−85
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+274%
|
30−35
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Dota 2 | 140−150
+141%
|
55−60
−141%
|
Far Cry 5 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+418%
|
27−30
−418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+469%
|
13
−469%
|
Valorant | 210−220
+171%
|
80−85
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+240%
|
45−50
−240%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+615%
|
12−14
−615%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+320%
|
60−65
−320%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Metro Exodus | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
Valorant | 250−260
+184%
|
85−90
−184%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+453%
|
16−18
−453%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+442%
|
18−20
−442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Valorant | 220−230
+455%
|
40−45
−455%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 357% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 518% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла Quadro M1200 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.93 | 7.19 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 11 января 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 371.9%.
С другой стороны, преимущества Quadro M1200: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 633.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M1200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.