GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs ATI Mobility Radeon HD 5470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Mobility Radeon HD 5470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает ATI Mobility HD 5470 на целых 6326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Mobility Radeon HD 5470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 1194 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.57 | 2.93 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Park |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 7 января 2010 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Mobility Radeon HD 5470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Mobility Radeon HD 5470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 80 |
Частота ядра | 1126 МГц | 750 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 6.000 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.12 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 4 |
TMUs | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Mobility Radeon HD 5470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Mobility Radeon HD 5470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Mobility Radeon HD 5470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Mobility Radeon HD 5470 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Mobility Radeon HD 5470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Mobility Radeon HD 5470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+6550%
| 2−3
−6550%
|
4K | 72
+7100%
| 1−2
−7100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9400%
|
2−3
−9400%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Metro Exodus | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9400%
|
2−3
−9400%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Metro Exodus | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9400%
|
2−3
−9400%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7133%
|
3−4
−7133%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Metro Exodus | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+8900%
|
2−3
−8900%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и ATI Mobility HD 5470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 6550% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 7100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 18900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла ATI Mobility HD 5470 во всех 35 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.20 | 0.61 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 7 января 2010 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6326.2%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества ATI Mobility HD 5470: энергопотребление ниже на 2100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 5470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Mobility Radeon HD 5470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.