GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 2070 Super Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.20 | 21.87 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | TU104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.066 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+9.2%
| 119
−9.2%
|
1440p | 80−85
+6.7%
| 75
−6.7%
|
4K | 69
+53.3%
| 45
−53.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5.1%
|
99
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.1%
|
170−180
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
Metro Exodus | 90−95
−18.1%
|
111
+18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−54.5%
|
119
+54.5%
|
Valorant | 150−160
−9.6%
|
172
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Dota 2 | 120−130
−4.9%
|
129
+4.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Fortnite | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.1%
|
170−180
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−5.7%
|
129
+5.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+10.6%
|
85
−10.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+28.3%
|
60
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Valorant | 150−160
+38.9%
|
113
−38.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+25.3%
|
83
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Dota 2 | 120−130
−0.8%
|
124
+0.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.1%
|
170−180
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Valorant | 150−160
−3.8%
|
163
+3.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
World of Tanks | 250−260
+7.3%
|
230−240
−7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+9.6%
|
100−110
−9.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 85−90
−4.7%
|
89
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Valorant | 120−130
+5.1%
|
118
−5.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Dota 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Dota 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Fortnite | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Valorant | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 9% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 7% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 39% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super Mobile на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 51 тесте (81%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.33 | 35.62 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 7.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 187%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.