GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GT 1030
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GT 1030 на целых 517% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 585 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.31 |
Энергоэффективность | 8.23 | 14.68 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.127 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x4 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+442%
| 24
−442%
|
1440p | 160−170
+515%
| 26
−515%
|
4K | 69
+667%
| 9
−667%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.29 |
1440p | нет данных | 3.04 |
4K | нет данных | 8.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+460%
|
15
−460%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+395%
|
21
−395%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+740%
|
10
−740%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+582%
|
28
−582%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+494%
|
17
−494%
|
Metro Exodus | 90−95
+309%
|
23
−309%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+148%
|
31
−148%
|
Valorant | 150−160
+772%
|
18
−772%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7
−1100%
|
Dota 2 | 120−130
+547%
|
19
−547%
|
Far Cry 5 | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Fortnite | 170−180
+353%
|
35−40
−353%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+905%
|
19
−905%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+621%
|
14
−621%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+321%
|
29
−321%
|
Metro Exodus | 90−95
+571%
|
14
−571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+219%
|
63
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+605%
|
20−22
−605%
|
Valorant | 150−160
+947%
|
15
−947%
|
World of Tanks | 270−280
+179%
|
100−105
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+546%
|
12−14
−546%
|
Dota 2 | 120−130
+459%
|
21−24
−459%
|
Far Cry 5 | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1094%
|
16
−1094%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+818%
|
11
−818%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+958%
|
19
−958%
|
Valorant | 150−160
+1021%
|
14
−1021%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Dota 2 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
World of Tanks | 250−260
+443%
|
45−50
−443%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 120−130
+877%
|
12−14
−877%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+936%
|
11
−936%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Metro Exodus | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Valorant | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+550%
|
12
−550%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+550%
|
12
−550%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+550%
|
12
−550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Far Cry 5 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Fortnite | 55−60
+1300%
|
4
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Valorant | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 442% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 515% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 667% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GT 1030 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.49 | 6.24 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 17 мая 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 516.8%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.