GeForce GTX 970M vs GT 640M LE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает GT 640M LE на целых 706% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 926 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.06 |
Энергоэффективность | 12.61 | 3.96 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 4 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 849.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и GT 640M LE практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | до 384 |
Частота ядра | 924 МГц | до 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 12.05 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 785 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | до 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+616%
| 19
−616%
|
Full HD | 56
+195%
| 19
−195%
|
1440p | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
4K | 22
+1000%
| 2−3
−1000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73
−2.2%
| 44.74
+2.2%
|
1440p | 102.44
+177%
| 283.33
−177%
|
4K | 116.40
+265%
| 425.00
−265%
|
- У GTX 970M и GT 640M LE почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970M на 177% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970M на 265% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Metro Exodus | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Dota 2 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Fortnite | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Grand Theft Auto V | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
+728%
|
18−20
−728%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
World of Tanks | 190−200
+433%
|
35−40
−433%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Dota 2 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Valorant | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1136%
|
10−12
−1136%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
World of Tanks | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Metro Exodus | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Valorant | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Grand Theft Auto V | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Fortnite | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Valorant | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Так GTX 970M и GT 640M LE конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 616% быстрее в 900p
- GTX 970M на 195% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 733% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M превзошла GT 640M LE во всех 48 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.86 | 1.72 |
Новизна | 7 октября 2014 | 4 мая 2012 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 705.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GT 640M LE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.