GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает GTX 970M SLI всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 223 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.65 |
Энергоэффективность | 10.40 | 16.03 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.765 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+34.4%
| 64
−34.4%
|
1440p | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
4K | 41
+156%
| 16
−156%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.11 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−51.6%
|
97
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+60.7%
|
28
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+194%
|
17
−194%
|
Dota 2 | 80−85
−26.2%
|
106
+26.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Fortnite | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
107
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−2.4%
|
86
+2.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Valorant | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
World of Tanks | 250−260
−0.8%
|
250−260
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
Dota 2 | 80−85
−31%
|
110
+31%
|
Far Cry 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+28.9%
|
83
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Valorant | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
World of Tanks | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Valorant | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
Dota 2 | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2
−300%
|
Dota 2 | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Fortnite | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+600%
|
3
−600%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 970M SLI и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 34% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 11% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 600% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6500 XT на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 25 тестах (39%)
- RX 6500 XT лучше в 32 тестах (50%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.44 | 24.87 |
Новизна | 7 октября 2014 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 1.8%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 51.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.