GeForce GTX 970M SLI vs Radeon R7 370
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает R7 370 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 404 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 6.43 |
Энергоэффективность | 10.45 | 7.37 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | нет данных | Trinidad |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 18 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 975 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 62.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.997 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 152 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 975 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 179.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+82.6%
| 46
−82.6%
|
1440p | 110−120
+108%
| 53
−108%
|
4K | 42
+121%
| 19
−121%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Battlefield 5 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+83.3%
|
75−80
−83.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+82.3%
|
60−65
−82.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Battlefield 5 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+83.3%
|
75−80
−83.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+82.3%
|
60−65
−82.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+52.8%
|
89
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+83.3%
|
75−80
−83.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+82.3%
|
60−65
−82.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+118%
|
22
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+148%
|
55−60
−148%
|
Hitman 3 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+89%
|
70−75
−89%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+131%
|
50−55
−131%
|
Metro Exodus | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Так GTX 970M SLI и R7 370 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 83% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 108% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 222% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла R7 370 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.37 | 11.68 |
Новизна | 7 октября 2014 | 18 июня 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 108.6%.
С другой стороны, преимущества R7 370: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 47.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R7 370 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon R7 370 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 370 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.