GeForce GTX 970M SLI vs Quadro P520

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 Гб GDDR5, 162 Вт
24.41
+350%

GTX 970M SLI опережает P520 на целых 350% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности229612
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.3420.70
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Графический процессорнет данныхGP108
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода7 октября 2014 (10 лет назад)23 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2560384
Частота ядра924 МГц1303 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1493 МГц
Количество транзисторов2x 5200 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)162 Вт18 Вт
Скорость текстурированиянет данных35.83
Производительность с плавающей точкойнет данных1.147 TFLOPS
ROPsнет данных16
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x 6 Гб2 Гб
Ширина шины памяти2x 192 бит64 бит
Частота памяти5000 МГц1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520 API, включая их версии.

DirectX12_112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 970M SLI 24.41
+350%
Quadro P520 5.43

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
+351%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
+130%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 970M SLI 14760
+359%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+409%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
+81.5%
Quadro P520 141330

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD86
+310%
21
−310%
4K40
+73.9%
23
−73.9%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+344%
9−10
−344%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+279%
14−16
−279%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+583%
6−7
−583%
Battlefield 5 80−85
+471%
14−16
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+317%
12−14
−317%
Cyberpunk 2077 40−45
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 55−60
+367%
12−14
−367%
Far Cry New Dawn 60−65
+327%
14−16
−327%
Forza Horizon 4 140−150
+309%
35−40
−309%
Hitman 3 45−50
+345%
10−12
−345%
Horizon Zero Dawn 110−120
+232%
30−35
−232%
Metro Exodus 80−85
+546%
12−14
−546%
Red Dead Redemption 2 60−65
+327%
14−16
−327%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+332%
18−20
−332%
Watch Dogs: Legion 100−110
+113%
45−50
−113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+279%
14−16
−279%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+583%
6−7
−583%
Battlefield 5 80−85
+471%
14−16
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+317%
12−14
−317%
Cyberpunk 2077 40−45
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 55−60
+367%
12−14
−367%
Far Cry New Dawn 60−65
+327%
14−16
−327%
Forza Horizon 4 140−150
+309%
35−40
−309%
Hitman 3 45−50
+345%
10−12
−345%
Horizon Zero Dawn 110−120
+232%
30−35
−232%
Metro Exodus 80−85
+546%
12−14
−546%
Red Dead Redemption 2 60−65
+327%
14−16
−327%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+332%
18−20
−332%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+656%
18−20
−656%
Watch Dogs: Legion 100−110
+113%
45−50
−113%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+279%
14−16
−279%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+583%
6−7
−583%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+317%
12−14
−317%
Cyberpunk 2077 40−45
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 55−60
+367%
12−14
−367%
Forza Horizon 4 140−150
+309%
35−40
−309%
Hitman 3 45−50
+345%
10−12
−345%
Horizon Zero Dawn 110−120
+232%
30−35
−232%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+332%
18−20
−332%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+336%
11
−336%
Watch Dogs: Legion 100−110
+113%
45−50
−113%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+327%
14−16
−327%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+360%
10−11
−360%
Far Cry New Dawn 35−40
+363%
8−9
−363%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+460%
5−6
−460%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 4 130−140
+893%
14−16
−893%
Hitman 3 27−30
+222%
9−10
−222%
Horizon Zero Dawn 50−55
+317%
12−14
−317%
Metro Exodus 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+430%
10−11
−430%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+650%
4−5
−650%
Watch Dogs: Legion 130−140
+306%
30−35
−306%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+310%
10−11
−310%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 18−20
+850%
2−3
−850%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1150%
10−11
−1150%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+2700%
1−2
−2700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+400%
3−4
−400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 30−35
+560%
5−6
−560%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%
Watch Dogs: Legion 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+250%
6−7
−250%

Так GTX 970M SLI и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 970M SLI на 310% быстрее в 1080p
  • GTX 970M SLI на 74% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970M SLI на 2700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 970M SLI превзошла Quadro P520 во всех 68 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 24.41 5.43
Новизна 7 октября 2014 23 мая 2019
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 162 Ватт 18 Ватт

У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 349.5%.

С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 800%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.3 45 голосов

Оцените GeForce GTX 970M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 голоса

Оцените Quadro P520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 970M SLI или Quadro P520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.