GeForce GTX 970M SLI vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | 10.34 | 27.29 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | нет данных | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 924 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 11.61 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−30.2%
| 112
+30.2%
|
1440p | 30−35
−107%
| 62
+107%
|
4K | 40
+2.6%
| 39
−2.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−215%
|
126
+215%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Battlefield 5 | 80−85
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−62.5%
|
100−110
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−38.5%
|
190−200
+38.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−151%
|
123
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−53.1%
|
170−180
+53.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−57.1%
|
130−140
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
95−100
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−90.2%
|
150−160
+90.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−178%
|
114
+178%
|
Battlefield 5 | 80−85
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−113%
|
85
+113%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−62.5%
|
100−110
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−38.5%
|
190−200
+38.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−139%
|
117
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−53.1%
|
170−180
+53.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−57.1%
|
130−140
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
95−100
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−162%
|
215
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+56.3%
|
85−90
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−38.5%
|
190−200
+38.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−124%
|
110
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−53.1%
|
170−180
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−126%
|
185
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−110%
|
101
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+56.9%
|
65
−56.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
95−100
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
72
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Far Cry 5 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−67.6%
|
230−240
+67.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
Metro Exodus | 45−50
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−140%
|
127
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−78%
|
70−75
+78%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
Metro Exodus | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−96.4%
|
55
+96.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Far Cry 5 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 30% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 107% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 57% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 Mobile на 229% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 45.73 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 87.4%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 40.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.