GeForce GTX 970M SLI vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает MX450 на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 225 | 453 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.86 | 27.96 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 896 |
Частота ядра | 924 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.226 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+200%
| 28
−200%
|
1440p | 45−50
+150%
| 18
−150%
|
4K | 42
+68%
| 25
−68%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+310%
|
10
−310%
|
Battlefield 5 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+123%
|
60−65
−123%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
Metro Exodus | 80−85
+52.7%
|
55
−52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+8.5%
|
94
−8.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+583%
|
6
−583%
|
Battlefield 5 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
Far Cry 5 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+123%
|
60−65
−123%
|
Hitman 3 | 45−50
+69%
|
29
−69%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
Metro Exodus | 80−85
+127%
|
37
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+105%
|
40
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+423%
|
24−27
−423%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14.6%
|
89
−14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+273%
|
11
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+400%
|
8
−400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+123%
|
60−65
−123%
|
Hitman 3 | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+371%
|
24
−371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+173%
|
30
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+140%
|
20
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1357%
|
7
−1357%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+106%
|
31
−106%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Metro Exodus | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+194%
|
18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+126%
|
60−65
−126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Так GTX 970M SLI и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 200% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 150% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 1357% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.37 | 9.68 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 августа 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 151.8%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 548%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.