GeForce GTX 970M SLI vs GTX 680MX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
970M SLI опережает 680MX на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 424 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 23 октября 2012 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1536 |
Частота ядра | 924 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 92.2 млрд/сек |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | - | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 API |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+48.3%
| 58
−48.3%
|
4K | 40
+150%
| 16−18
−150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Hitman 3 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Hitman 3 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+386%
|
27−30
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Hitman 3 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+243%
|
14
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+184%
|
45−50
−184%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Metro Exodus | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Metro Exodus | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 680MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 48% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла GTX 680MX во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.13 | 10.73 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 октября 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 122 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 124.9%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GTX 680MX: энергопотребление ниже на 32.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680MX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.