GeForce GTX 970 vs Radeon HD 6870
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает HD 6870 на целых 336% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 611 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.94 | 0.86 |
Энергоэффективность | 11.59 | 2.60 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GM204 | Barts |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 21 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 239$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 1288% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1120 |
Частота ядра | 1050 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 151 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 220 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 134.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon HD 6870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+321%
| 57
−321%
|
Full HD | 81
+28.6%
| 63
−28.6%
|
1200p | 170−180
+336%
| 39
−336%
|
1440p | 54
+350%
| 12−14
−350%
|
4K | 38
+375%
| 8−9
−375%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06
−7.1%
| 3.79
+7.1%
|
1440p | 6.09
+227%
| 19.92
−227%
|
4K | 8.66
+245%
| 29.88
−245%
|
- Стоимость одного кадра у HD 6870 на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 227% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 245% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
Battlefield 5 | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Far Cry 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Fortnite | 110−120
+266%
|
30−35
−266%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
Valorant | 160−170
+155%
|
60−65
−155%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
Battlefield 5 | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+34.4%
|
189
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Dota 2 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Far Cry 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Fortnite | 82
+156%
|
30−35
−156%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Grand Theft Auto V | 71
+274%
|
18−20
−274%
|
Metro Exodus | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
Valorant | 160−170
+155%
|
60−65
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Dota 2 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Far Cry 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+292%
|
24−27
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Valorant | 160−170
+155%
|
60−65
−155%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+305%
|
40−45
−305%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Metro Exodus | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+383%
|
35−40
−383%
|
Valorant | 200−210
+237%
|
60−65
−237%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Grand Theft Auto V | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Metro Exodus | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Valorant | 130−140
+407%
|
27−30
−407%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Так GTX 970 и HD 6870 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 321% быстрее в 900p
- GTX 970 на 29% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 336% быстрее в 1200p
- GTX 970 на 350% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 375% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970 на 1350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла HD 6870 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.55 | 4.94 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 21 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 151 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 336.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.