GeForce GTX 970 vs RTX A4500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и RTX A4500, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A4500 опережает GTX 970 на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и RTX A4500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 46 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.60 | 19.21 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 23 ноября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и RTX A4500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и RTX A4500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 7168 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 369.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 56 | 96 |
TMUs | 104 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и RTX A4500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и RTX A4500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 20 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 640.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и RTX A4500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и RTX A4500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и RTX A4500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и RTX A4500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и RTX A4500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−113%
| 170−180
+113%
|
1440p | 45
−122%
| 100−110
+122%
|
4K | 38
−124%
| 85−90
+124%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 7.31 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Battlefield 5 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Far Cry 5 | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
Metro Exodus | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−124%
|
190−200
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−123%
|
230−240
+123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Battlefield 5 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−112%
|
110−120
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Far Cry 5 | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Far Cry New Dawn | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
Metro Exodus | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−124%
|
190−200
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−120%
|
240−250
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−123%
|
230−240
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Far Cry 5 | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−124%
|
190−200
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−121%
|
95−100
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−123%
|
230−240
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Hitman 3 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Metro Exodus | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry New Dawn | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Hitman 3 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−119%
|
280−290
+119%
|
Metro Exodus | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Так GTX 970 и RTX A4500 конкурируют в популярных играх:
- RTX A4500 на 113% быстрее в 1080p
- RTX A4500 на 122% быстрее в 1440p
- RTX A4500 на 124% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.01 | 55.99 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 23 ноября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 20 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 35.1%.
С другой стороны, преимущества RTX A4500: производительность выше на 123.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A4500, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A4500 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и RTX A4500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.