GeForce GTX 970 vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает GTX 970 на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 212 | 96 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | 15.68 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 3072 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 230 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 gflops | 11.15 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−62.5%
| 130−140
+62.5%
|
1440p | 50
−60%
| 80−85
+60%
|
4K | 37
−62.2%
| 60−65
+62.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Metro Exodus | 85−90
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−65%
|
170−180
+65%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Metro Exodus | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−65%
|
170−180
+65%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−65%
|
170−180
+65%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−60.8%
|
230−240
+60.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−63.1%
|
230−240
+63.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry New Dawn | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Hitman 3 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Metro Exodus | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Так GTX 970 и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 63% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 60% быстрее в 1440p
- RTX 5000 на 62% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 41.36 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 58.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 65.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.