GeForce GTX 970 vs Arc A730M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Arc A730M, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A730M опережает GTX 970 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 214 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.61 | 23.38 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 3072 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 56 | 96 |
TMUs | 104 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
+9.5%
| 74
−9.5%
|
1440p | 54
+35%
| 40
−35%
|
4K | 38
+81%
| 21
−81%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06 | нет данных |
1440p | 6.09 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−39.2%
|
71
+39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−37%
|
63
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−19.2%
|
93
+19.2%
|
Fortnite | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Valorant | 160−170
−5.5%
|
170−180
+5.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+60%
|
40
−60%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−3.5%
|
260−270
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Dota 2 | 120−130
+34.4%
|
90
−34.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−10.3%
|
86
+10.3%
|
Fortnite | 82
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Grand Theft Auto V | 71
−1.4%
|
72
+1.4%
|
Metro Exodus | 39
−10.3%
|
43
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−35.8%
|
110
+35.8%
|
Valorant | 160−170
−5.5%
|
170−180
+5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−108%
|
100−105
+108%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Dota 2 | 120−130
+51.3%
|
80
−51.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−3.8%
|
81
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+42.6%
|
47
−42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Valorant | 160−170
+59.8%
|
102
−59.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−107%
|
120−130
+107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−7.8%
|
170−180
+7.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Metro Exodus | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Metro Exodus | 13
−61.5%
|
21
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−31%
|
35−40
+31%
|
Valorant | 130−140
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Dota 2 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 970 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 9% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 35% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 60% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A730M на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 8 тестах (12%)
- Arc A730M лучше в 57 тестах (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.07 | 27.28 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 80 Ватт |
У Arc A730M следующие преимущества: производительность выше на 8.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 366.7%, и энергопотребление ниже на 85%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970 и Arc A730M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A730M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.