GeForce GTX 960M vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает GTX 960M на целых 245% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 488 | 184 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 8.06 | 11.92 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM107 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−216%
| 300−350
+216%
|
Full HD | 34
−209%
| 105
+209%
|
1440p | 15
−267%
| 55
+267%
|
4K | 14
−136%
| 33
+136%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−312%
|
103
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Battlefield 5 | 30
−343%
|
130−140
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 28
−218%
|
85−90
+218%
|
Far Cry New Dawn | 31
−229%
|
100−110
+229%
|
Forza Horizon 4 | 84
−135%
|
190−200
+135%
|
Hitman 3 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−242%
|
170−180
+242%
|
Metro Exodus | 31
−323%
|
130−140
+323%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−221%
|
150−160
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−229%
|
102
+229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Battlefield 5 | 23
−478%
|
130−140
+478%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 24
−271%
|
85−90
+271%
|
Far Cry New Dawn | 23
−343%
|
100−110
+343%
|
Forza Horizon 4 | 71
−177%
|
190−200
+177%
|
Hitman 3 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−242%
|
170−180
+242%
|
Metro Exodus | 26
−404%
|
130−140
+404%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−638%
|
214
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−482%
|
64
+482%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 18
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 4 | 25
−248%
|
87
+248%
|
Hitman 3 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−118%
|
109
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−510%
|
177
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−386%
|
68
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−479%
|
80−85
+479%
|
Far Cry New Dawn | 15
−327%
|
60−65
+327%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−575%
|
54
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10
−380%
|
45−50
+380%
|
Forza Horizon 4 | 45
−411%
|
230−240
+411%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Metro Exodus | 15
−507%
|
91
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−254%
|
190−200
+254%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry New Dawn | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−437%
|
180−190
+437%
|
Metro Exodus | 8
−575%
|
50−55
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−510%
|
61
+510%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Так GTX 960M и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 216% быстрее в 900p
- Arc A580 на 209% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 267% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 1360% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 превзошла GTX 960M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 30.19 |
Новизна | 13 марта 2015 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 245%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.