GeForce GTX 960 vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti опережает GTX 960 на целых 406% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 352 | 10 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.20 | 51.97 |
Энергоэффективность | 9.06 | 18.34 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM206 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 20 февраля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 199$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 465% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 8960 |
Частота ядра | 1127 МГц | 2300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 241 мм | 304 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−362%
| 300−350
+362%
|
4K | 29
−383%
| 140−150
+383%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
−22.6%
| 2.50
+22.6%
|
4K | 6.86
−28.3%
| 5.35
+28.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 23% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−487%
|
220−230
+487%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−596%
|
180−190
+596%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−506%
|
180−190
+506%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−487%
|
220−230
+487%
|
Battlefield 5 | 60−65
−194%
|
180−190
+194%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−596%
|
180−190
+596%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−506%
|
180−190
+506%
|
Far Cry 5 | 50−55
−271%
|
180−190
+271%
|
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−387%
|
300−350
+387%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−428%
|
210−220
+428%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−228%
|
170−180
+228%
|
Valorant | 120−130
−265%
|
400−450
+265%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−487%
|
220−230
+487%
|
Battlefield 5 | 60−65
−194%
|
180−190
+194%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−596%
|
180−190
+596%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−40.4%
|
270−280
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−506%
|
180−190
+506%
|
Dota 2 | 90−95
−384%
|
450−500
+384%
|
Far Cry 5 | 50−55
−271%
|
180−190
+271%
|
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−387%
|
300−350
+387%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−428%
|
210−220
+428%
|
Grand Theft Auto V | 49
−253%
|
170−180
+253%
|
Metro Exodus | 30−35
−510%
|
180−190
+510%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−228%
|
170−180
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−552%
|
300−350
+552%
|
Valorant | 120−130
−265%
|
400−450
+265%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−194%
|
180−190
+194%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−596%
|
180−190
+596%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−506%
|
180−190
+506%
|
Dota 2 | 90−95
−384%
|
450−500
+384%
|
Far Cry 5 | 50−55
−271%
|
180−190
+271%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−387%
|
300−350
+387%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−400%
|
200−210
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−228%
|
170−180
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1064%
|
300−350
+1064%
|
Valorant | 120−130
−265%
|
400−450
+265%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−369%
|
500−550
+369%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−533%
|
150−160
+533%
|
Metro Exodus | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Valorant | 150−160
−219%
|
450−500
+219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−367%
|
190−200
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Far Cry 5 | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−624%
|
260−270
+624%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−722%
|
180−190
+722%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
Metro Exodus | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
Valorant | 80−85
−305%
|
300−350
+305%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−548%
|
130−140
+548%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Dota 2 | 50−55
−391%
|
260−270
+391%
|
Far Cry 5 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−781%
|
220−230
+781%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Так GTX 960 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 362% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 383% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 1064% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла GTX 960 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.87 | 80.29 |
Новизна | 22 января 2015 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 405.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.