GeForce GTX 960 vs GTX 965M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает GTX 965M на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 338 | 451 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.11 | 13.67 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM206 | GM206S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1127 МГц | 944 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 75.39 | 73.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 2.355 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
+36.4%
| 44
−36.4%
|
1440p | 30−35
+42.9%
| 21
−42.9%
|
4K | 31
+63.2%
| 19
−63.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+27%
|
60−65
−27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+52.3%
|
86
−52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+27%
|
60−65
−27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+261%
|
28
−261%
|
Hitman 3 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+243%
|
23
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+27%
|
60−65
−27%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Так GTX 960 и GTX 965M конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 36% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 43% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960 на 261% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 965M на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 965M лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.75 | 9.84 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 60.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 965M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 965M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.