GeForce GTX 950M vs Iris Xe MAX Graphics
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950M опережает Iris Xe MAX Graphics на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 556 | 617 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.19 | 14.16 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Графический процессор | GM107 | DG1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 31 октября 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 914 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 79.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | LPDDR4X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 2133 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 68.26 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
+7.4%
| 27
−7.4%
|
1440p | 15
−13.3%
| 17
+13.3%
|
4K | 14
−14.3%
| 16
+14.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Battlefield 5 | 24
−50%
|
35−40
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Battlefield 5 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+32%
|
25
−32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Metro Exodus | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Так GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics конкурируют в популярных играх:
- GTX 950M на 7% быстрее в 1080p
- Iris Xe MAX Graphics на 13% быстрее в 1440p
- Iris Xe MAX Graphics на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 950M на 64% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M лучше в 6 тестах (8%)
- Iris Xe MAX Graphics лучше в 64 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.70 | 5.11 |
Новизна | 13 марта 2015 | 31 октября 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: производительность выше на 31.1%.
С другой стороны, преимущества Iris Xe MAX Graphics: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 180%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950M, поскольку она выигрывает у Iris Xe MAX Graphics в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Iris Xe MAX Graphics - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.