GeForce GTX 950M vs GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti Max-Q опережает GTX 950M на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 556 | 370 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.20 | 12.85 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM107 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 914 МГц | 1152 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1417 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−89.7%
| 55
+89.7%
|
1440p | 15
−93.3%
| 29
+93.3%
|
4K | 14
−42.9%
| 20
+42.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−87%
|
43
+87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Battlefield 5 | 24
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Far Cry 5 | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24
−100%
|
48
+100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Metro Exodus | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−86%
|
80
+86%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Battlefield 5 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Far Cry 5 | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry New Dawn | 19
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Metro Exodus | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Far Cry 5 | 15
−113%
|
30−35
+113%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−279%
|
70−75
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−127%
|
25
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
Hitman 3 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Metro Exodus | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Hitman 3 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Metro Exodus | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Так GTX 950M и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q на 90% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 93% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 950M на 38% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 68 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.70 | 13.88 |
Новизна | 13 марта 2015 | 3 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 107.2%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.