GeForce GTX 950 vs Quadro K610M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Quadro K610M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает Quadro K610M на целых 631% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Quadro K610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 870 |
Место по популярности | 95 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.03 | 0.15 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM206 | GK208 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 августа 2015 (8 лет назад) | 23 июля 2013 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 229.99$ |
Цена сейчас | 12.88$ (0.1x) | 210$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 3920% лучше, чем у Quadro K610M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Quadro K610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Quadro K610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1024 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 49.2 млрд/сек | 15.68 |
Производительность с плавающей точкой | 1,825 gflops | 376.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Quadro K610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 20.2 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Quadro K610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2600 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 20.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Quadro K610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro K610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro K610M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Quadro K610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 950 опережает Quadro K610M на 631% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 950 быстрее Quadro K610M на 630% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 950 быстрее Quadro K610M на 630% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 950 быстрее Quadro K610M на 722% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 950 быстрее Quadro K610M на 542% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 950 быстрее Quadro K610M на 721% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 950 быстрее Quadro K610M на 752% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 950 быстрее Quadro K610M на 951% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Quadro K610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+264%
| 14
−264%
|
4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Metro Exodus | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Metro Exodus | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Hitman 3 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Так GTX 950 и Quadro K610M конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 264% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 950 на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 превзошла Quadro K610M во всех 54 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 13.82 | 1.89 |
Новизна | 20 августа 2015 | 23 июля 2013 |
Стоимость | $159 | $229.99 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у Quadro K610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K610M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Quadro K610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.