GeForce GTX 950 vs RTX 2070 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Max-Q опережает GTX 950 на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 371 | 135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.49 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.09 | 32.13 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 1024 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1155 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 184.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−110%
| 101
+110%
|
1440p | 27−30
−163%
| 71
+163%
|
4K | 22
−114%
| 47
+114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−209%
|
99
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Battlefield 5 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−261%
|
101
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Far Cry 5 | 30−35
−297%
|
127
+297%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−261%
|
137
+261%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−102%
|
180−190
+102%
|
Hitman 3 | 24−27
−296%
|
103
+296%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−187%
|
109
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−184%
|
120−130
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−64%
|
120−130
+64%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−138%
|
75−80
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−218%
|
70
+218%
|
Battlefield 5 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Far Cry 5 | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−155%
|
97
+155%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−102%
|
180−190
+102%
|
Hitman 3 | 24−27
−292%
|
102
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Metro Exodus | 45−50
−209%
|
142
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−139%
|
91
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−184%
|
120−130
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−64%
|
120−130
+64%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Far Cry 5 | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−102%
|
180−190
+102%
|
Hitman 3 | 24−27
−231%
|
86
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−46.5%
|
104
+46.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−184%
|
120−130
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−257%
|
75
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−142%
|
92
+142%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
Hitman 3 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Metro Exodus | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−110%
|
180−190
+110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Hitman 3 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−151%
|
170−180
+151%
|
Metro Exodus | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−292%
|
51
+292%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Так GTX 950 и RTX 2070 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q на 110% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q на 163% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 46% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super Max-Q на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2070 Super Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.82 | 35.59 |
Новизна | 20 августа 2015 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2070 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 157.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2070 Super Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.