GeForce GTX 880M vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает GTX 880M на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 463 | 300 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.57 | 74.00 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 954 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−92.6%
| 260−270
+92.6%
|
Full HD | 58
+0%
| 58
+0%
|
1440p | 16−18
−106%
| 33
+106%
|
4K | 23
−252%
| 81
+252%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−110%
|
65
+110%
|
Fortnite | 55−60
−75%
|
95−100
+75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Valorant | 90−95
−54.4%
|
130−140
+54.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−58.9%
|
220−230
+58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Dota 2 | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Fortnite | 55−60
−75%
|
95−100
+75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Grand Theft Auto V | 45
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−109%
|
71
+109%
|
Valorant | 90−95
−54.4%
|
130−140
+54.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Dota 2 | 65−70
−59.7%
|
107
+59.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Valorant | 90−95
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−75%
|
95−100
+75%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−85.9%
|
130−140
+85.9%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
Metro Exodus | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Valorant | 100−110
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Valorant | 45−50
−110%
|
100−110
+110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Far Cry 5 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так GTX 880M и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 93% быстрее в 900p
- Ничья в 1080p
- T1200 Mobile на 106% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 252% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1200 Mobile на 221% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1200 Mobile лучше в 44 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.54 | 16.73 |
Новизна | 12 марта 2014 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: производительность выше на 95.9%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 577.8%.
Мы рекомендуем Quadro T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M предназначена для ноутбуков, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.