GeForce GTX 880M vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 880M на целых 484% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 463 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.51 |
Энергоэффективность | 5.58 | 18.05 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 5888 |
Частота ядра | 954 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−456%
| 750−800
+456%
|
Full HD | 58
−155%
| 148
+155%
|
1440p | 16−18
−525%
| 100
+525%
|
4K | 23
−178%
| 64
+178%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.37 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−1043%
|
263
+1043%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−476%
|
280−290
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−674%
|
147
+674%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−752%
|
196
+752%
|
Battlefield 5 | 40−45
−263%
|
149
+263%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−573%
|
330
+573%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−632%
|
139
+632%
|
Far Cry 5 | 30−35
−397%
|
154
+397%
|
Fortnite | 55−60
−321%
|
230−240
+321%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−418%
|
200−210
+418%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−468%
|
159
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
Valorant | 90−95
−227%
|
290−300
+227%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−391%
|
113
+391%
|
Battlefield 5 | 40−45
−222%
|
132
+222%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−424%
|
257
+424%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−97.2%
|
270−280
+97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−563%
|
126
+563%
|
Dota 2 | 65−70
−98.5%
|
133
+98.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−377%
|
148
+377%
|
Fortnite | 55−60
−321%
|
230−240
+321%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−418%
|
200−210
+418%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−429%
|
148
+429%
|
Grand Theft Auto V | 45
−209%
|
139
+209%
|
Metro Exodus | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−576%
|
230
+576%
|
Valorant | 90−95
−227%
|
290−300
+227%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−190%
|
119
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−437%
|
102
+437%
|
Dota 2 | 65−70
−86.6%
|
125
+86.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−355%
|
141
+355%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−418%
|
200−210
+418%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−537%
|
121
+537%
|
Valorant | 90−95
−163%
|
237
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−321%
|
230−240
+321%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−944%
|
167
+944%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−442%
|
350−400
+442%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Metro Exodus | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−110
−219%
|
300−350
+219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Far Cry 5 | 18−20
−558%
|
125
+558%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−714%
|
110−120
+714%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−485%
|
117
+485%
|
Metro Exodus | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Valorant | 45−50
−527%
|
300−350
+527%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Dota 2 | 30−35
−268%
|
125
+268%
|
Far Cry 5 | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Так GTX 880M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 456% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 155% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 525% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 880M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.54 | 49.85 |
Новизна | 12 марта 2014 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 483.7%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.