GeForce GTX 870M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GTX 870M на целых 380% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 485 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.63 |
Энергоэффективность | 6.18 | 13.19 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK104 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 2560 |
Частота ядра | 941 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 967 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 108.3 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.599 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−180%
| 126
+180%
|
1440p | 14−16
−429%
| 74
+429%
|
4K | 19
−142%
| 46
+142%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 5.39 |
4K | нет данных | 8.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Battlefield 5 | 27−30
−637%
|
199
+637%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Far Cry 5 | 20−22
−525%
|
125
+525%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−372%
|
118
+372%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−397%
|
298
+397%
|
Hitman 3 | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−526%
|
313
+526%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−360%
|
115
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−455%
|
160−170
+455%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−332%
|
259
+332%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−600%
|
154
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Battlefield 5 | 27−30
−511%
|
165
+511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Far Cry 5 | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−372%
|
283
+372%
|
Hitman 3 | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−488%
|
294
+488%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−288%
|
97
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−566%
|
193
+566%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−313%
|
248
+313%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−344%
|
80
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Far Cry 5 | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−147%
|
148
+147%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−170%
|
135
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−490%
|
171
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−520%
|
93
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−11.7%
|
67
+11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−641%
|
126
+641%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−638%
|
273
+638%
|
Hitman 3 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−447%
|
104
+447%
|
Metro Exodus | 12−14
−767%
|
104
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−323%
|
241
+323%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−236%
|
121
+236%
|
Metro Exodus | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Так GTX 870M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 180% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 429% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 142% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT превзошла GTX 870M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.94 | 42.93 |
Новизна | 12 марта 2014 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 870M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 380.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 870M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 870M и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.